👨💻 Game Client Programmer

👦 Profile
🏫 광주소프트웨어마이스터고등학교
소프트웨어개발과 재학 중 (2021.3. ~ )
- 2021 ~ 2023 게임개발 전공심화동아리
- 2022 학생자치위원회 행사기획담당
💡 Contact
📭 dev.jiye@gmail.com
📞 010-6525-3617
😀 About Me
[배움을 나눔까지 이어가는 개발자]
저는 제가 얻은 지식들을 저 혼자만의 것이 아닌,
공유하며 배움을 나눔까지 이어갑니다.
고등학교에서 매주 스터디 발표 모임을 운영하였습니다.
또한, 동아리 후배들과 전공과 관련된 지식을 매 주 조사하고 발표하는
**컨퍼런스를 운영**하였습니다.
컨퍼런스는 처음엔 후배 2명이라는 소규모 활동으로 진행하였지만,
현재 새로운 후배들도 참여하는 동아리 전체(10 + a)의 활동으로 성장시켰습니다.
프로젝트를 하면서 알게 되는 새로운 지식, 경험들은 블로그에 기록하며
다양한 사람들과 저의 경험을 공유하고 있습니다.
[같이의 가치]
혼자보다 같이가 즐겁습니다.
내가 몰랐던 새로운 것을 알 수 있는 다양한 사람들과의 협업을 선호합니다.
협업을 보다 효율적으로 진행하기 위해서
Github를 모든 프로젝트에 적극 도입하였습니다.
단순한 코드 업로드가 아닌, 프로젝트 팀 내에서 네이밍 컨벤션을 정하고
기능에 따른 브랜칭과 Github Action을 활용한 CI까지 진행하였습니다.
🛠 Stacks
- Unity
- Photon Pun Network 연결로 멀티 게임을 구현하였습니다.
- Unity의 다양한 기능들(Sound, Effect,Navmesh )을 프로젝트에 적용하였습니다.
- Asset Store의 다양한 에셋들을 프로젝트에 적용 및 custom하였습니다.
- C#
- CPP
- Git
- 다양한 프로젝트에서 협업 할 때 사용하였습니다.
- Github Desktop과 같은 GUI를 주로 사용합니다.
- Git-flow 를 사용한 브랜칭을 이용하여 작업합니다.
- Github Action을 활용한 CI 경험이 있습니다.